Shrapnel 17 – Neue Ausgabe des offiziellen Battletech Magazins
Zuletzt aktualisiert am 13. Juni 2024 von DarkISI
Shrapnel 17 ist zwei Tage früher als erwartet verfügbar (keine Ahnung, warum Amazon das gemacht hat, aber womöglich sorgt das dafür, dass die gedruckte Ausgabe noch vor dem Wochenende zu bekommen ist).
Diese Ausgabe hat diesmal einen Fokus auf Solaris VII und andere Arenaplaneten. Und da ich finde, wir haben viel zu wenige davon im Kanon gehabt und wussten viel zu wenig, was für absurde Kämpfe dort ausgetragen werden, habe ich einen Artikel beigesteuert: The Unknown: Arenas of the Inner Sphere
In dem Artikel konzentriere ich mich auf 10 unterschiedliche Arenaplaneten und was für Kämpfe auf ihnen stattfinden. Das kann von ganz normalen Kämpfen, über Eisskulpturen bis hin zu Balettbegleitung gehen. Aber sehr am besten selbst. Ich hatte viel Spaß damit. Und ihr findet sicher noch ein paar nette Referenzen im Artikel (schaut am besten mal euren Stapel an offiziellen Maps durch und vergleicht).
Und nun viel Spaß mit Shrapnel 17!
Shrapnel 17
ENTER THE ARENA!
Shrapnel: The Official BattleTech Magazine is your spotlight for tales of brutal, one-on-one BattleMech action in the no-holds-barred gladiatorial arenas of the 31st century and beyond!
A patsy expected to take a fall must utilize every asset at his disposal to avoid becoming another Solaris tragedy when backroom intrigue spills into the arena. A law enforcement agent with ties to organized crime must fight an unsanctioned duel to help stage a daring rescue. Coming out of retirement, a washed-up has-been with an abysmal win-loss record seeks one last bout for a final chance at glory.
In this issue, you’ll begin your journey on the Game World of Solaris VII, where two gladiators must take dangerous risks for a shot at revenge in the name of the Federated Suns. You’ll witness a debt-collection attempt gone wrong, where survival is more valuable than seizing a ’Mech as collateral. And you’ll blast your way into the first installment of the serial novel Violent Inception, by Russell Zimmerman.
Whether you begin in unranked matches in the Reaches, or you’ve worked your way up to the famed Class Six arenas, Solaris is where legends are made and fortunes come to an abrupt end. And the best way to climb the ladder to become the Grand Champion is to arm yourself with advice on survival and ’Mech-scale melee weapons, Stable Digests, technical readouts, and more—all by defending-champion BattleTech authors and some new challengers in the arena:
Russell Zimmerman, Michael J. Ciaravella, Tom Leveen, Mark Hill, Chris Hussey, Devin Ramsey, Craig A. Reed, Jr., Robin Briseño, Matthew Cross, Daniel Isberner, Matt Larson, Wunji Lau, Lorcan Nagle, Eric Salzman, Zac Schwartz, Stephen Toropov
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