Heavy Metal Map Mayhem V: Schlucht

Mittlerweile kennt ihr es ja: Das Map Set ist etwas älter, aber die Hintergrundinformationen sind neu. Damit müsst ihr noch ein paar Wochen leben, bevor wir zu neuen Maps kommen. Dennoch ist diese Woche etwas anders: Das aktuelle Map Set ist das zweite aus einer Reihe an Kampagnen Map Sets, die ich in den nächsten Wochen hier veröffentlichen werde. Die zugehörige Kampagne findet ihr hier. Auch für dieses Set benötigt ihr wieder Heavy Metal Map sowie die DarkISI Palette.

Map Set 5 (Schlucht):

Neben der Tatsache, dass mir eine Schlucht eine interessante Szenarioidee geliefert hat, konnte ich an der Stelle, wenn auch im kleineren Rahmen, das austesten, was ich eigentlich mitunter als weiteren Teil von Map Set 3 (City) geplant hatte. Dort sollte die Schlucht natürlich deutlich größer werden. „Heavy Metal Map Mayhem V: Schlucht“ weiterlesen

Kampagne I: Scotch Invasion

Hiermit eröffne ich dann eine neue Kategorie, die Kampagnen. Wir hoffen, euch im Laufe der Zeit immer mal wieder eine neue Kampagne bieten zu können. Wenn ihr eine eigene Kampagne habt, die ihr der Battletechwelt gerne präsentieren würdet, dann sendet sie ein.

Starten tun wir hier mit der Scotch Invasion Kampagne. Wie ich hier bereits angemerkt habe, sind die nächsten paar Map Sets Teil einer Kampagnenreihe – und das hier ist die zugehörige Kampagne.

Scotch Invasion ist eine Kampagne, die ich 2008 geschrieben habe, daher kommen auch noch die alten Record Sheets und die Tatsache, dass ich sowohl BV als auch BV 2 Record Sheets beigelegt habe.

Die Kampagne ist ausgelegt für mindestens drei Spieler: Spielleiter, Angreifer und Verteidiger. „Kampagne I: Scotch Invasion“ weiterlesen

BT-Geländebau für Anfänger – Tutorial für eine statische Platte, Teil 2

Hier ist also, wie versprochen, der zweite Teil dieses Tutorials. Es ist zugleich die erste Erstveröffentlichung hier von mir zum Thema Geländebau. Da der Newsletter damals über Kopf ging, bevor dieser Teil hier raus kam, lag er seit ewigen Zeiten bei mir herum.

Damit dieses Mal aber auch genug der Vorrede. Zum ersten Teig der geht es hier lang und jetzt viel Spaß.

Wer sich nicht mehr so genau erinnert wo wir beim letzten Mal waren: Wir hatten uns zuerst Gedanken zur Größe der Hexes gemacht und eine entsprechende Pappschablone gebaut. Die Sperrholzplatte war mit deren Hilfe gepunktet worden, die Berge waren ausgeschnitten und aufgeleimt. Alles war gut durch getrocknet und wir wollten gerade daran gehen die Kanten etwas zu verschönern. „BT-Geländebau für Anfänger – Tutorial für eine statische Platte, Teil 2“ weiterlesen

Heavy Metal Map Mayhem IV: Stadtgebiet

Mittlerweile kennt ihr es ja: Das Map Set ist etwas älter, aber die Hintergrundinformationen sind neu. Damit müsst ihr noch ein paar Wochen leben, bevor wir zu neuen Maps kommen. Dennoch ist diese Woche etwas anders: Das aktuelle Map Set ist das erste aus einer Reihe an Kampagnen Map Sets, die ich in den nächsten Wochen hier veröffentlichen werde. Die zugehörige Kampagne folgt morgen. Auch für dieses Set benötigt ihr wieder Heavy Metal Map sowie die DarkISI Palette.

Map Set 4 (Stadtgebiet)

Wie bereits erwähnt, ist dieses Set das erste aus einer Reihe, die zu einer Kampagne gehört. „Heavy Metal Map Mayhem IV: Stadtgebiet“ weiterlesen

Intro Box – Lebenszeichen (Englische Ausgabe)

Es gibt ein Lebenszeichen von der 2. Auflage der amerikanischen Introbox. Randall hat hier ein Foto gepostet und mitgeteilt, dass die Box sich derzeit auf dem Weg vom Hersteller zu Catalysts Lager befindet.

Im Oktober sollte sie dort eintreffen und dann kann ein Erscheinungsdatum genannt werden. Informationen zur deutschen Ausgabe sind derzeit leider nicht verfügbar.

BT-Geländebau für Anfänger – Tutorial für eine statische Platte, Teil 1

Vorwort

Willkommen zum insgesamt dritten Artikel zum Thema „3D-Kartenbau für BattleTech“. Wie bereits die ersten beiden Teile dieser Serie (hier und hier zu finden), ist dieser Text größtenteils aus alten Newsletter-Beständen „recycled“. Dieses Mal wird aber (hoffentlich) auch Teil 2 des Tutorials veröffentlicht (geplant ist übermorgen). Der war nämlich schon lange fertig und hat somit den NL damals glatt überlebt…

Dieses Tutorial begleitet den Bau eines statischen 3D-Geländes auf einer Sperrholzplatte. Selbstverständlich ist es möglich an allen Stellen zu variieren – der hier dargestellte Weg und die Methoden sollen keinesfalls der Weisheit letzter Schluss sein. Wenn ihr vorher noch nie etwas gebastelt habt, macht Euch selbst oder euren Freunden die Systeme ohne Hexfeldraster spielen eine Freunde indem ihr zuerst ein paar kleine, „freie“ Geländestücke baut. Dabei lernt Ihr den Umgang mit den Werkzeugen und Materialien ohne gleich ein großes Projekt zu versauen.

Ein kleines Diorama wie das da unten ist für den Anfang echt genug an Herausforderung. Dieses hier hat eine Vertiefung,  in die man einen beliebigen, cool bemalten Mech  mit Hexbase zur Aufbewahrung stellen  kann. Nun hatte ich gerade keinen coolen Mech zu Hand… also muss es der gammelige Uralt-Plasti tun. 😉

Diorama „BT-Geländebau für Anfänger – Tutorial für eine statische Platte, Teil 1“ weiterlesen

Battleblog: Interstellar Operations Development: Force Quality

Es ist mal wieder Zeit für ein neues Battleblog. Wie gewohnt, ändern sich dadurch die Links zu allen vorhergehenden Battleblogs, alte Artikel findet ihr nun also nicht mehr dort, wo sie zuvor waren.

Diesmal beschäftigt es sich mit der Force Quality (der Einheitenqualität). Regeln dazu waren bereits in Strategic Operations zu finden, waren aber extrem oberflächlich und spiegelten nicht das wieder, was in den Romanen und dem Universum an sich der Fall ist.Wie kann es sein, dass es extrem loyale Eliteteinheiten gibt, die aber ein schlechtes Equipment Rating haben – oder umgekehrt. Die Regeln haben das bislang nicht erlaubt.

Also mussten Regeln her, die das erlauben. Sie werden dadurch natürlich sehr viel komplexer und zeitaufwändiger, weswegen solche Regeln nicht in Strategic Operations zu finden waren (das Buch ist ja immerhin auch so schon dick genug).

Die Folge daraus ist, dass die Regeln in IntOps jetzt auch Logistik und Ähnliches mit einschließen. Wenn ihr mehr Details wollt, dann schaut ins Battleblog – es lohnt sich.

Field Report: Clans

Was ist die Field Report Serie?

Die Field Report Serie beschreibt die militärischen Zustände der Häuser nach der Eroberung Terras durch die Allianz und ist 3079 angesiedelt. Es gibt kurze Abrisse der Entwicklungen vom Beginn des Jihads bis 3079.

Wird es die PDFs als gedrucktes Buch geben?

Die Field Report Serie wird nicht als gedrucktes Buch erscheinen, allerdings ist Field Manual: 3085 als gedrucktes Buch angekündigt und wird weitere Fortschritte bis 3085 beschreiben. „Field Report: Clans“ weiterlesen