Battlechat 16. März 2013 – Teil 2

BattlechatUnd jetzt gibt es auch den zweiten Chat. Viel Spaß damit.
Greetings:
[01:02] <@Habeas2> Welcome to the second BattleChat of the Third BattleChat Day
[01:02] <@Habeas2> 2013
[01:03] <@Habeas2> The standard rules and comments for these chats apply: Be courteous, and I’ll answer questions to the fullest of my ability in the order they appear. Don’t be courteous, and I boot your asses out of here.
[01:03] <@Habeas2> Logging’s entirely up to you, because I won’t do it.
[01:04] <@Habeas2> That said….let us begin
In-Character Chat:
[01:03] <MikeCJ> Are we ever going to get another „in-character“ chat?
[01:04] <@Habeas2> MikeCJ – Sure we will. Just no idea when. „Battlechat 16. März 2013 – Teil 2“ weiterlesen

Battlechat 26. Januar 2013 (Teil 2)

BattlechatBeim zweiten Battlechat war ich diesmal anwesend, was bedeutet: Wir haben wieder ein schön sortiertes Log. Viel Spaß damit.

Greetings:
[02:01] <@Habeas2> Hi.
[02:01] <Steve_Restless> evenin.
[02:01] Hi Herb
[02:01] Hello
[02:01] <@Habeas2> Welcome to the second chat of the first Live BattleChat day of 2013.
[02:01] good evening
[02:01] <@Habeas2> Rules remains the same> Be nice or be kicked. Give everyone a chance to speak. Log at your own recognizance. Have fun.
[02:02] <@Habeas2> Floor’s open, Fire when ready.
[02:02] Hello, and happy new year. „Battlechat 26. Januar 2013 (Teil 2)“ weiterlesen

Experimental Technical Readout: Periphery

Was ist die Experimental Technical Readout Reihe?

Die Experimental Technical Readout (XTRO) Reihe ist eine Serie an PDFs, die den technologischen Fortschritt und Experimente während des Jihads detailliert. In ihr findet ihr jeweils 13 Einträge zu ‚Mechs, Fahrzeugen, Battlearmors, etc., die es möglicherweise nie in volle Produktion schaffen, dafür aber zum Teil noch nie dagewesene Ansätze an das Einheitendesign darstellen.

Ebenfalls bietet die XTRO Reihe die Möglichkeit mit Waffen und anderer Ausrüstung aus dem preisgekrönten Tactical Operations zu spielen. „Experimental Technical Readout: Periphery“ weiterlesen