Gestern startete die Closed Beta von MechWarrior Tactics.
Ebenfalls sind Informationen zu den Founders Packages bekanntgegeben worden. Wie auch schon bei MechWarrior Online wird es sie in drei Stufen geben: Veteran, Elite und Legendary. Die dabei die folgenden Dinge liefern. „MechWarrior Tactics: Closed Beta Gestartet & Founders Info“ weiterlesen
Battleblog: Interstellar Operations Betatest: Militärische Operationen – Übersetzung
Bei Ubihex gibt es mal wieder eine Übersetzung zu einem Battleblog. Dieses Mal die Ausgabe Interstellar Operations Open Beta Test: Creating A Force vom 3. Januar.
Interstellar Operations – weiterer Betatest
Es gibt einen neuen Abschnitt aus Interestellar Operations zum Betatest.
Dieses Mal handelt es sich um den Abschnitt „Creating A Force“, den ihr hier findet. Diskutieren könnt ihr darüber im offiziellen Forum (und natürlich bei uns in den Kommentaren – das ist ein ganz unauffälliger Hinweis ;)). Falls ihr Errata findet, dann könnt ihr das hier unterbringen.
Natürlich ist auch diesmal wieder alles auf Englisch.
Interstellar Operations – Beta
Wie auch schon bei A Time of War und der Master Unit List hat CGL auch für Interstellar Operations wieder ein Betaprodukt online gebracht.
In dem PDF könnt ihr euch die Regeln zum erstellen von Sternensystemen anschauen und Fragen stellen sowie Verbesserungsvorschläge machen und Probleme melden.
Für mehr Details, sei euch die Ankündigung von Randall ans Herz gelegt.
MechWarrior Online Open Beta – Test
Seit gestern ist MechWarrior Online jetzt im offenen Betastadium. Das heißt: Das Spiel ist für jeden spielbar, es gilt als unfertig und man kann bereits die Bezahlmöglichkeiten nutzen.
Für mich bedeutet das, dass es sich bei MWO nicht um eine Beta handelt. Wenn ich von meinen Kunden Geld nehme, dann habe ich ein produktives Produkt und keine Testplattform. Man stelle sich mal vor, das würde ein Autohersteller so handhaben: „Du kannst den Wagen jetzt kaufen und damit fahren, aber Sitze und Gurte… die kommen vielleicht in zwei Monaten.“ So geht es nicht. Daher bewerte ich das Spiel hier wie ein fertiges Produkt und lege entsprechende Standards an.
Grundlegendes:
Das Spiel hat drei Arten von Währungen:
- Erfahrung (XP): Sammelt man im Spiel durch Siege, Niederlagen, Abschüsse, verteilten Schaden etc.
- C-Bills: Sammelt man im Spiel durch Siege, Niederlagen, Abschüsse, verteilten Schaden etc.
- MC: Muss man echtes Geld für ausgeben.
MechWarrior Online: Open Beta am Montag
Montag startet augenscheinlich die Open Beta für MechWarrior Online (stand so in der offiziellen Mail, die ich eben bekommen habe).
So sehr ich das Spiel mag und so sehr ich Battletech liebe… Ernsthaft? Montag?
Hier nur mal eine kleine Liste der größten Probleme die die Closed Beta heute noch hat:
- Heat Sinks sind absolut und total verbugt
- Die In Game Wirtschaft ist kaputt. Ich kann ein Spiel gewinnen und trotzdem mit einem C-Bill Verlust aus dem Match hervorgehen.
- Es gibt keinen vernünftigen Gesprächsraum vor einem Spiel oder nach einem Spiel. Es gibt gar keinen Gesprächsraum.
- Kollisionen sind komplett deaktiviert. Zugegebenermaßen waren sie vorher eine Katastrophe, aber dass mein Jenner einfach durch einen Atlas durchrennen kann ist auch nicht wirklich Sinn der Übung.
- Verbindungsabbrüche treten noch immer relativ häufig auf (bei 16 Spielern auf dem Feld, kann es durchaus vorkommen, dass 3 oder 4 nach dem Spielstart sofort verschwunden sind)
- Ein irgendwie geartetes Matchmaking System ist nicht ersichtlich. Gruppen scheinen rein zufällig und absolut unausgeglichen zusammengestellt zu werden.
- Die Ignore Liste existiert, aber bislang kann man niemanden hinzufügen, was aber bei einigen dringend nötig wäre (Friendly Fire am Startpunkt, heißt das Stichwort).
- Es ist nicht möglich, Leute nach einem Spiel direkt in die Freundesliste einzutragen, man muss sich die Namen merken oder aufschreiben, um sie dann von Hand einzugeben. (Stichwort: Keine Lobby)
- Massive Lags sind an der Tagesordnung.
Das sind jetzt nur die größten Probleme, die ich derzeit sehe, es gibt noch einige mehr. Das Spiel ist gut, aber aufgrund der Tatsache, dass Open Beta auch heißt, dass der Bezahlteil von MWO so richtig losgehen wird, bin ich alles andere als begeistert und erwarte, wenn bis Montag nicht noch viel passiert, dass das in einer Katastrophe endet.
NACHTRAG:
Wie es aussieht, wird der Heat Sink Bug nicht vor dem 6. November behoben, wenn überhaupt. Das haben sie noch nicht entschieden.
Was die anderen Bugs angeht gibt es keine Auskunft.
Interstellar Operations – Beta kommt
Wie es aussieht, stehen einzelne Abschnitte von Interstellar Operations als Beta in den Startlöchern. Randall Bills hat gestern auf Reddit ein AMA (Ask Me Anything) gehalten und dabei kam auch Interstellar Operations zur Sprache und Randall hat folgende Aussage getätigt:
I should start posting up PDFs of sections in that open Beta next week (fingers crossed). And I should have the first drafts of both the Running a Force and Building a Mercenary in next week as well…
Hoffen wir das Beste.
Ich bin nicht dazu gekommen, alles zu lesen, vielleicht verstecken sich in dem Log also noch ein paar mehr interessante Informationen. Wer etwas findet, darf also gerne Bescheid sagen 🙂
MechWarrior Online: 7 Minuten Beta-Spielszene
Irgendwo im Internet sind 7 Minuten aus der Beta von MechWarrior Online aufgetaucht. Mir wäre derzeit nur das Video bei Gamestar bekannt, daher findet ihr das jetzt hier.
Persönlich bin ich derzeit nur bedingt begeistert. Das Spiel selber wirkt interessant, aber die ‚Mechmodelle wirken irgendwie detailarm auf mich. Das könnte allerdings auch einfach am Video liegen, das lässt sich nicht sicher sagen. „MechWarrior Online: 7 Minuten Beta-Spielszene“ weiterlesen
MechWarrior Online: Closed Beta Startet
Bei MWO startete vor einigen Tagen die Closed Beta. Wer noch nicht registriert ist, kann das immer noch tun und so die Chance erhalten, am Betatest teilzunehmen.