Battle of Tukayyid: Campaign Maps (English)

The following ist a guest article from Joshua „NCKestrel“ Franklin. The developer behind Battletech: Battle of Tukayyid.

Have fun.


Hello Clanners and Spheroids, 

With BattleTech: Battle of Tukayyid coming out soon, I wanted to talk about one of the new items in this sourcebook. At least, something we haven’t had in a BattleTech sourcebook for quite some time. Campaign Maps. 

At the heart of the Battle of Tukayyid are regions. Like map areas in a game of Risk, the players will fight for control of a region to determine where the campaign goes next. With the many different terrains of Tukayyid, I really wanted to emphasize how the battle was different in each of these areas.  And I really wanted maps to help demonstrate these differences, and their relationship to other regions.  „Battle of Tukayyid: Campaign Maps (English)“ weiterlesen

Battle of Tukayyid: Kampagnenkarten (Deutsch)

Heute haben wir einen Gastbeitrag von Joshua „NCKestrel“ Franklin für euch. Den englischen Originaltext findet ihr hier, aber für diejenigen unter euch, die eine deutsche Fassung bevorzugen, hier die deutsche Übersetzung.


Hallo Clanner und Innere Sphärler,

Da Battletech: Battle of Tukayyid bald erscheint, wollte ich mit euch über eine der Neuerungen in dem Quellenbuch sprechen. Oder zumindest etwas, das wir schon seit langem nicht mehr in einem Battletech-Quellenbuch hatten: Kampagnenkarten.

Im Kern des Kampfes um Tukayyid sind die verschiedenen Regionen. Wie bei den Kartenbereichen in einem Risiko-Spiel werden die Spieler um die Kontrolle der Regionen kämpfen um zu bestimmen, wohin sich die Kampagne als nächstes bewegt. Da Tukayyid viele verschiedene Geländetypen besitzt, wollte ich mit ihnen zeigen, wie unterschiedlich sich die Kämpfe in ihnen gestalten. Und es war mir wichtig, dass wir Karten haben, die diese Unterschiede und ihre Verbindung zu anderen Regionen herausstellen. „Battle of Tukayyid: Kampagnenkarten (Deutsch)“ weiterlesen