MWO Warden Booster Pack

Neben MechWarrior 5 macht PGI auch immer noch MechWarrior Online. Für das Spiel gibt es nun ein neues Booster Pack: Warden Booster Pack. Zusammen mit Early Adopter Rewards, wenn ihr es frühzeitig kauft.

Für 20 $ bekommt ihr den Timber Wolf BH (S) und den Dire Wolf C (S), zusammen mit 8  Mio C-Bills, 200 GSP, einem besonderen Decal und Cockpit Items.

Early Adopter Rewards sind zwei Bolt-Ons , 200 GSP und ein zusätzliches Cockpit Item.

Ebenfalls laufen die Early Adopter Rewards für das Stryker Set am 18. aus

MechWarrior Online: Massiver Balancing Patch

MechWarrior Online bekommt einen dicken Balancingpatch.

Waffen werden größtenteils neu ausgerichtet. Ladezeiten verändert, Hitze überarbeitet, Schaden hoch und runter … Da tut sich einiges. Ob zum besseren oder schlechteren, kann ich nicht sagen. Die Ändeurngen an der RAC/5 sorgen jedenfalls dafür, dass ich meinen RAC/5 Marauder mal wieder Gassi führen will.

Angeblich soll das ganze mit Blick auf die Community geschehen und sie eingebunden werden. Ob das glaubwürdig ist, lasse ich mal dahingestellt. Als ich vor vielen Jahren noch MWO gespielt habe, haben sie das auch immer wieder behauptet, aber es blieb jedes Mal eine leere Worthülse.

Dennoch lesen sich die Patch Notes interessant. „MechWarrior Online: Massiver Balancing Patch“ weiterlesen

Tech des Tages: Legacy

Legacy Miniatur in den Farben der 31st Division (Word of Blake)

Bevor ich heute mit den Mechs anfange, möchte ich zuerst einen Blick auf den Hersteller Skobel Mechworks werfen. Skobel ist im heutigen Zeitalter sehr eng mit Word of Blake verbunden und schoss in nur wenigen Jahren zum Hauptproduzenten der noch jungen Splittergruppe nach oben. Die Ursprünge der Firma lagen im Sternenbund, wo auf fünf Planeten in insgesamt 12 Fabrikanlagen für den Sternenbund produziert wurde.

„Tech des Tages: Legacy“ weiterlesen

Tech des Tages: Champion

Champion Artwork aus dem Technical Readout: 2750 (1989)

Willkommen zum (Neu-)Start der Tech des Tages-Reihe. Falls Ihr in Mechwarrior Online unterwegs wart, habt Ihr eventuell die knapp 250 Artikel im offiziellen deutschen Forenteil entdeckt. Nun, so toll die vier Jahre dort auch waren, werden jetzt langsam alle alten Artikel  hier veröffentlicht – natürlich grundlegend überarbeitet und auf den neuen Stil anpasst .

Den Anfang macht wie damals der Champion – einen Mech der mit über 400 Jahren Dienstzeit einer der älteren schweren Mechs ist, der trotz seiner geringen Zahl noch immer von fast jeder Einheit der Inneren Sphäre mit Kusshand genommen und als schneller agiler Gegner gefürchtet wird. Dank der vielen Upgrades und Anpassungen fiel der Mech nie außer Mode. Warum? Nun dem gehen wir jetzt auf die Spur. „Tech des Tages: Champion“ weiterlesen

Piranha Games gekauft und MW 5 DLC verschoben

Gleich zwei Meldungen zu Piranha Games, MechWarrior 5 und MechWarrior Online.

Die dickere Meldung zuerst: Piranha Games wurde von Enad Global 7 aufgekauft, einem schwedischen Publisher. Wie sich das genau auswirken wird ist schwer zu sagen.

Erstmal bedeutet es, dass Piranha Games, bzw. die bisherigen Eigentümer, eine Finanzspritze bekommen. Wenn sich die Firma gewisse Vorgaben erfüllt, dann reden wir hier von einem Verkaufswert von ca. 100 Millionen Dollar. Selbst ohne das Erfüllen der Vorgaben zur Entwicklung des Firmengeschäfts (Details sind nicht genannt) sind etwa 36 Millionen Dollar geflossen.

Piranha Games soll dabei wohl weiterhin unabhängig bleiben. Wie viel davon auf lange Sicht wirklich zu halten ist, wird sich zeigen.

Weiterhin hat Piranha bei der Gelegenheit gleich noch den DLC zu MechWarrior 5 auf das Frühjahr 2021 verschoben. Die Veröffentlichung des Hauptspiels auf Steam, GOG und co. gleich mit. Wer nicht über den Epic Store gehen will (nein, ich will keine Epic Diskussion in den Kommentaren, ich werde radikal löschen), muss sich also deutlich länger gedulden. Offiziell wird die Angst vor Cyberpunk 2077 als Grund angeführt. Ob das der Wahrheit entspricht ist unmöglich zu sagen.

MechWarrior Online Open Beta – Test

Seit gestern ist MechWarrior Online jetzt im offenen Betastadium. Das heißt: Das Spiel ist für jeden spielbar, es gilt als unfertig und man kann bereits die Bezahlmöglichkeiten nutzen.

Für mich bedeutet das, dass es sich bei MWO nicht um eine Beta handelt. Wenn ich von meinen Kunden Geld nehme, dann habe ich ein produktives Produkt und keine Testplattform. Man stelle sich mal vor, das würde ein Autohersteller so handhaben: „Du kannst den Wagen jetzt kaufen und damit fahren, aber Sitze und Gurte… die kommen vielleicht in zwei Monaten.“ So geht es nicht. Daher bewerte ich das Spiel hier wie ein fertiges Produkt und lege entsprechende Standards an.

Grundlegendes:

Das Spiel hat drei Arten von Währungen:

  • Erfahrung (XP): Sammelt man im Spiel durch Siege, Niederlagen, Abschüsse, verteilten Schaden etc.
  • C-Bills: Sammelt man im Spiel durch Siege, Niederlagen, Abschüsse, verteilten Schaden etc.
  • MC: Muss man echtes Geld für ausgeben.

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MechWarrior Online: 7 Minuten Beta-Spielszene

Irgendwo im Internet sind 7 Minuten aus der Beta von MechWarrior Online aufgetaucht. Mir wäre derzeit nur das Video bei Gamestar bekannt, daher findet ihr das jetzt hier.

Persönlich bin ich derzeit nur bedingt begeistert. Das Spiel selber wirkt interessant, aber die ‚Mechmodelle wirken irgendwie detailarm auf mich. Das könnte allerdings auch einfach am Video liegen, das lässt sich nicht sicher sagen. „MechWarrior Online: 7 Minuten Beta-Spielszene“ weiterlesen

Mechwarrior Online: Developer Answers 5

Piranha Games hat mal wieder etwas Neues für euch (zugegeben, sie haben jeden Tag etwas, aber irgendwo muss es Grenzen dessen geben, was wir hier posten ;)). Es handelt sich um den fünften Teil der Developer Answers (Entwicklerantworten) zu Fragen aus der Community. Dieses Mal beschäftigt sich alles mit den Fragen die im letzten großen Artikel aufgekommen sind.

Joysticksteuerung ist beispielsweise auf ihrem Radar, aber noch nicht implementiert. Sie überlegen, wie sie es machen können.

Wie unterscheiden sich normale Laser und Pulse Laser voneinander? Wie wirkt sich Bewegung auf das Zielen aus? Und vieles mehr. Werft einen Blick hinein.